Monthly Archives: Sierpień 2015

10 najważniejszych wskazówek dla początkującego kamerzysty.

4

 

1. Jak najczęściej używaj statywu, ponieważ jest to bardzo ważne przy kręceniu zbliżeń. Gdy jednak kręcisz obiekty w ruchu, za którymi podążasz, możesz odejść od tej zasady.

2. Ujęcia szerokie stosujemy na początku sceny, albo na jej koniec. Staraj się robić jak najwięcej zbliżeń.

3. Ujęcia nie związane z tematyką filmu, staramy unikać.

4. Jeżeli w danym ujęciu nagraliśmy to co mieliśmy zamierzone, to kończymy nagrywanie, gdyż sceny nie powinny być za długie.

5. Unikamy zoomowania, najazdów i odjazdów ponieważ jest to sposób na zajęcie czasu ujęcia, ale też spowalnia akcje. Możemy jednak używać tego gdy podążamy za bohaterem, który jest w ruchu.

6. Unikamy filmowania na białym tle lub osób ubranych na biało. Głównym problemem takich ujęć jest niedoświetlony główny obiekt zdjęć lub prześwietlone tło.

7. Pamiętajmy, żeby pomiędzy ujęciami zostawić 5-sekundowe przerwy, wtedy to nam ułatwi lokalizację i zapobiegnie przed niezamierzonym skasowaniu fragmentu filmu, gdy będziemy edytować nagranie.

8. Podczas nagrywania używamy zewnętrznego mikrofonu, nie wbudowanego.

9. Gdy kręcimy wywiad staramy się zmieniać kadry.

10. Planujemy każdą scenę, możemy sobie nawet wcześniej napisać mini scenariusz.

CES 2014: Nagrywanie filmów pod wodą.

Jeśli jesteś pasjonatem nurkowania i zawsze marzyłeś że nagrasz wszystko co widzisz pod wodą. To teraz jest to możliwe bez specjalistycznego sprzętu i za niewielką kasę.

Hydra

Na targach CES 2014 firma Liquid Image zaprezentowała nowy ich produkt, którym jest Hydra. Jest to maska do nurkowania wyposażona w kamerę wideo.
Na stoisku tej firmy przedstawiono dwa różne modele, różniące się tylko jakością nagrywania filmów. Pierwszy z nich posiadał kamerę 12 megapikselową i rozdzielczość FullHD i możliwość nagrywania z prędkością 60 klatek na sekundę. Natomiast drugi był zaopatrzony w 5 megapikselową kamerę, która umożliwiała rejestrowanie obrazu w 720p.
Inżynierowie tak ją zaprojektowali, aby obsługiwanie jej było wręcz intuicyjne oraz żeby nie było problemów z operowaniem nią w rękawicach. Kolejną zaletą urządzenia jest, że wewnątrz maski jest podświetlenie LED, które kolorem diod pokazuje użytkownikowi sprzętu w jakim trybie pracy jest urządzenie, czy jest w trybie wykonywania zdjęć, czy też nagrywania filmów. Gdy filmujemy bardzo głęboko możemy do maski zainstalować dodatkową lampę, aby na zdjęciu bądź filmie było coś widać.

Hydre można już kupić, tańszy model kosztuje 119,99 USD, natomiast za droższy z możliwością nagrywania filmów w FullHD, będzie trzeba zapłacić aż 349,99 USD.

Nokia idzie w kierunku wirtualnej rzeczywistości

Pierwszym urządzeniem Nokii związanym z sektorem wirtualnej rzeczywistości jest Ozo – multisensorowa kulista kamera służąca do kreowania treści VR.

Ozo to zaawansowana kamera w kształcie kuli, która została zaopatrzona w 8 sensorów i 8 mikrofonów. Taki zestaw pozwala na przechwytywanie wysokiej jakości, 360-stopniowych materiałów audio/wideo, które następnie mogą zostać spożytkowane w ramach technologii wirtualnej rzeczywistości. Pierwszy produkt firmy Nokia w tej działce jest zatem kierowany nie tyle do samych użytkowników, co do twórców z branży TV, filmowej, reklamowej itp.

Nokia Ozo plaża

Kamerę Oz, można zamontować na typowym statywie, gdyż tak została zaprojektowana. Dzięki temu znacząco zwiększa się jej użyteczność. Prezes firmy Nokia, Ramzi Haidamus, mówi o tym urządzeniu, że jest to wielka szansa dla firmy. Dzięki temu urządzeniu chcą się stać pionierem w sektorze rzeczywistości wirtualnej oraz napędzać tę branżę. Wygląda na to, że Finowie wyciągneli wnioski po porażce na rynku smartfonów.